《2024年中国游戏产业报告》正式发布 |
蜂鸟游戏网
2025-01-06 10:36:13 【 雨燕】
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12月13日,由国家新闻出版署主管,北京市新闻出版局 支撑,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中共北京市石景山区委宣传部承办,石景山园管委会区科委、石景山区文旅局、石景山区经信局、石景山区投资 增进服务 核心、石景山区京西游戏创意产业联盟、北京首钢建设投资有限公司协办的2024年度中国游戏产业年会大会在北京石景山区举办 。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在 运动上正式对外公布《2024年中国游戏产业报告》,并对报告进行 详尽解读:
以下是全文内容:
女士们、先生们:
依据大会日程 调度,由我代表中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会,对2024年度我国游戏产业进展中 构成的 考查数据及专业信息进行现场摘要公布 。
2024年我国游戏行业总体运行 特色可作如下归纳:一是各级政府 搀扶政策频出,产业生态 延续优化;二是国内市场规模稳中有增,移动新品与单机精品 奉献突出;三是大制作与小游戏并行,跨平台多端发行与云游戏趋向更为清楚;四是企业强化海外布局, 积极 参加国际市场竞争;五是 踊跃探究科技创新 利用,为 晋升新质生产力添砖加瓦;六是转化和 流传优异传统文化,助力文旅文创产业进展 。
2024年度中国游戏产业进展中 构成的重要数据和专业信息如下:
2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增进7.53%,再创新高 。游戏消费者规模6.74亿人,同比增进0.94%,亦为历史新高点 。
市场收入与消费者规模同步增进并再创新高的重要缘由:一是游戏新品数量有所添加,且浮现爆款大作;二是多款长青产品 经营 安稳;三是小游戏 体现抢眼,增进势头强劲;四是多端发行与云游戏使消费者消费更为 便捷 。
2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增进1.70%,增速有所放缓 。重要是受到市场竞争加剧和研发及获客成本 延续攀升的影响 。
同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增进13.39%,其规模已延续五年超千亿元人民币,并再创新高 。面对 寰球游戏市场增速放缓、竞争日趋 强烈的国际环境,国内游戏企业 踊跃 应答, 体现依旧出众 。
2024年,自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地域 分布中,美国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%,上述三国依旧是重要海外 指标市场, 总计占比57.27%,同比略有 降落 。
在海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类占比41.38%,射击类占比10.40%,角色 表演类占比10.37%,这三种产品类型已延续第五年位居前三 。值得 留神的是角色 表演类降幅较大, 降落5.60% 。
在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为73.12%,仍稳居主导地位;客户端游戏实际销售收入占比20.87%;网页游戏市场实际销售收入占比为1.42% 。因为本年度有 景象级产品浮现,使上述之外游戏市场占比,从上一年的1.67%大幅增至今年的4.59% 。受其影响,移动、客户端、网页游戏三者占 比较上一年均有所 降落 。
2024年中国移动游戏市场实际销售收入2382.17亿元,同比增进5.01%,再创市场收入新纪录 。
从数量上看,2024年,在收入排名前100的移动游戏产品中,角色 表演类居首,占比24%,同比 降落7% 。卡牌类居次,占比12%,同比上一年 回升一位 。策略和棋牌类占比均为8% 。需求 留神的是,上一年占比位居第四的射击类游戏,今年大幅降至第七位 。
从收入上看,2024年收入排名前100的移动游戏中,多人在线战术竞技类占比17.99%,位居首位;角色 表演类次之,占比17.85%;射击类占比13.89%,位居第三;三者 总计占比总收入49.73% 。其中,角色 表演类占比相较上一年下滑11.7% 。与此同时,动作类新游的浮现,带动了本年度动作类游戏收入的上涨 。
2024年,我国客户端游戏市场实际销售收入679.81亿元,同比增进2.56% 。重要得益于头部长青游戏的 巩固 体现,以及多部移动游戏新品在PC端的同步发行 。
网页游戏市场实际销售收入同比 降落2.35%,整体规模为46.38亿元,已是延续第九年下滑 。
2024年中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比增进55.13% 。主机游戏市场规模的显而易见扩张,重要得益于 景象级新品的优异 体现 。
2024年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1429.45亿元,同比增进7.52% 。重要归功于头部电竞游戏的长线 经营, 强固了电竞市场 根本盘 。同时多款不同品类的电竞游戏新品上市,也制造了可观的市场增量 。
2024年,我国二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比 降落7.44% 。重要受到三种因素影响:一是上一年该品类市场 体现过于突出,使得今年 黯然失色;二是市场竞争加剧,须与 其余品类 抢夺有限发烧友市场;三是发烧友消费 志愿有所 减弱 。
2024年,国内移动休闲游戏市场实际销售收入312.74亿元,同比 降落1.78%,已延续三年 降落,新品数量削减等因素,是招致销售收入 延续下滑的主因 。
2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增进99.18%,仍处于 快捷成长 工夫 。其中内购产生的市场实际销售收入273.64亿元,占比68.7%;广告变现收入124.72亿元,占比31.3% 。
2024年,我国游戏产业在遵规自律、精品化打造、科技创新以及文化建设等方面 延续进展 。 将来将出现如下进展趋向:一是政策 搀扶和舆论环境 接续得以优化,产学研合作助力产业高 品质进展;二是存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长 工夫面临成本攀升和人才供应 挑战;三是移动游戏主导地位 巩固,多端发行趋向和年度抢手单机游戏将拉动主机及单机市场的增进;四是产品体量将出现重度化与轻量化并行之势;五是海内外市场将 构成 彼此 渗透、彼此影响 根本格局;六是 寰球化布局在产品出海 根底上,将转向产业链各环节全方位拓展,尤其带动文化走出去的 步调将更加 坚定有力 。
以上为《2024年中国游戏产业报告》摘要所有内容 。谢谢大家!
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